Pages

Uloga žena u računarstvu
Uloga žena u računarstvu
Josipa Glasnović
Područjem računarstva dominiraju muškarci, ali nije oduvijek tako. Žene u računarstvu bile su među prvim programerima početkom 19. stoljeća i znatno su pridonijele razvoju računarstva kao područja. Kako su se tehnologije i praksa mijenjale, uloga žena kao programerki se mijenjala, a s vremenom je računarstvo postalo područje zanimanja većinom muškaraca. Cilj ovog rada je istražiti koji faktori utječu na odabir računarstva kao područja zanimanja kod žena te postoje li...
Ultrazvučna dijagnostika
Ultrazvučna dijagnostika
Petra Ranj
Kroz ovaj rad upoznat ćemo se s osnovnim fizičkim principima na kojima se bazira rad uređaja za ultrazvučnu dijagnostiku u medicini. Definirani su osnovni pojmovi poput definicije vala i zvučnog vala, te svojstva zvučnog vala kao mehaničkog vala. Važnost ultrazvuka u dijagnostici leži u tome što dosad nisu pokazani štetni utjecaji u ograničenju na koje su komercijalni uređaji baždareni te ozračuju ljudsko tijelo. Da bismo razumjeli na koji način bi ultrazvuk mogao biti...
Umjetna i prirodna sladila
Umjetna i prirodna sladila
Martina Knezović
Šećer je neizostavni sastojak hrane koju konzumiramo, ali pretjerana konzumacija šećera uzrokuje pretilost, kardiovaskularne bolesti, dijabetes, itd. Podizanjem svijesti o opasnostima bijelog šećera, raste potrošnja zamjena za šećer. Na tržištu se nalazi čitavi niz umjetnih i prirodnih zaslađivača. Cilj mog rada je bio da pokažem kako idealno sladilo ne postoji. Svi zaslađivači imaju svoje prednosti i nedostatke. Različite studije su ukazale na opasnost umjetnih...
Umjetna inteligencija kod autonomnih vozila
Umjetna inteligencija kod autonomnih vozila
Igor Šušić
U ovom radu objašnjeni su osnovni pojmovi za razumijevanje neuronskih mreža, s naglaskom na konvolucijske neuronske mreže i princip učenja mreža. Pokazano je na primjeru kako djeluju neuronske mreže, te kako možemo koristiti simulator za sakupljanje podataka i treniranje modela s samo kreiranim podatcima. Također je prikazano i objašnjeno kako kreirati konvolucijsku neuronsku mrežu služeći se gotovim bibliotekama koje ubrzavaju proces izrade prototipa i brinu se da se maksimalno...
Umjetna inteligencija u kurikulumu informatike
Umjetna inteligencija u kurikulumu informatike
Josipa Tokić
U ovome radu dani su primjeri umjetno inteligentnog kurikuluma. Osim toga, dan je i pregled razvoja umjetno inteligentnog kurikuluma u svijetu. Predstavljene su i aktivnosti vezane uz umjetnu inteligenciju u Hrvatskoj. Uz pomoć, humanoidnog robota NAO napravljen je projekt koji se temelji na umjetnoj inteligenciji. Navedeni projekt koristi se senzorima kamere i senzorima osjetljivim na dodir. S navedenim projektom željelo se povezati postojeće gradivo informatike s umjetnom...
Umjetna inteligencija u medicini: Integracija tehnika dubokog učenja u robotske kirurške sustave
Umjetna inteligencija u medicini: Integracija tehnika dubokog učenja u robotske kirurške sustave
Mate Elez
Cilj ovog rada je istražiti i opisati primjenu tehnika dubokog učenja u medicini. Rad se fokusira na objašnjavanje načina na koji duboko učenje može poboljšati prepoznavanje i segmentaciju bolesti, te integraciju toga u robotske kirurške sustave Kroz analizu različitih metoda dubokog učenja, kao što su konvolucijske neuronske mreže, rad istražuje kako ove tehnologije mogu doprinijeti preciznijem i efikasnijem liječenju pacijenata.
Umjetna inteligencija u procjeni položaja tijela
Umjetna inteligencija u procjeni položaja tijela
Lora Novaković
U ovom radu se prikazuje način na koji računalo može detektirati naše pokrete putem web kamere. Spominje se koja gotova biblioteka je najjednostavnija za korištenje - PoseNet. Pobliže se objašnjava rad neuronskih mreža, s naglaskom na konvolucijske neuronske mreže, koje su se pokazale jako pouzdane kad je riječ o obradi slika. S obzirom da ne treniramo sami mrežu, nije objašnjen detaljno način učenja mreže.
Umjetna inteligencija u računalnim igrama
Umjetna inteligencija u računalnim igrama
Božidar Jukić
U ovom radu je objašnjena primjena umjetne inteligencije u računalnim igrama. Uz tu glavnu temu rada dan je i općenit pregled umjetne inteligencije i načini njene primjene u raznim područjima kako bi mogli bolje razumjeti posebnosti njene primjene u igrama. Detaljnije su obrađeni problemi kretanja skupine likova i pronalaska najkraćeg puta u igri. Nakon toga je demonstrirana implementacija sustava čiji je cilj bio riješiti te probleme integracijom algoritma jata za kretanje skupine...
Umjetna sladila
Umjetna sladila
Ana Marija Mešin
Šećer je neizostavan sastojak hrane koju konzumiramo. Pretjerana konzumacija šećera uzrokuje pojavu karijesa, debljanje, dijabetes, itd. Sve više raste potrošnja zamjena za šećer zbog sve veće svijesti o opasnosti od učestale konzumacije bijelog šećera. Na tržištu danas možemo pronaći niz različitih umjetnih i prirodnih zaslađivača. Znanstvenici već godinama pokušavaju naći zaslađivač koji bi davao osjećaj slatkoće kao i šećer, uz zanemarivu kalorijsku vrijednost...
Uporaba materijala za zvučnu i toplinsku izolaciju
Uporaba materijala za zvučnu i toplinsku izolaciju
Kristina Đula
U ovom završnom radu opisana je uporaba materijala za zvučnu i toplinsku izolaciju. Sama izolacija uvelike pridonosi energetskoj učinkovitosti te kvalitetnijem i udobnijem svakodnevnom životu, a navedeni su materijali koji se koriste u tu svrhu te njihova osnovna svojstva. Toplinska izolacija doprinosi zaštiti od loših klimatskih uvjeta ljeti i zimi, a zvučna izolacija zaštiti od neželjenih zvukova. Postoji veliki broj materijala koji služe za izoliranje topline, a najčešća...
Uporaba okvira za razvoj igara kao motivacija pri učenju
Uporaba okvira za razvoj igara kao motivacija pri učenju
Branimir Asanović
Motivaciju možemo smatrati jako bitnim faktorom koji utječe na uspjeh individue u bilo kojem znanstvenom području pa tako i području računalne znanosti. U fokusu istraživanja su motivacija i način na koji se ista pokušava pobuditi u studentima. Osnovni cilj ovoga istraživanja je pobuditi motivaciju studenata preko projektne nastave i to izradom vlastitih video igara ili video igara izrađenih od strane više profesionalnih programera. Za izradu igara koristili su se odgovarajući...
Upotreba Typescript programskog jezika za razvoj web aplikacija
Upotreba Typescript programskog jezika za razvoj web aplikacija
Josip Ante Cindrić
U ovom radu izložen je povijesni i teorijski kontekst programskih jezika JavaScript i Typescript te sličnosti i razlike oba jezika. Oba jezika su stavljena u kontekst razvoja Web aplikacija te su na praktičnom primjeru prikazane mogućnosti oba jezika uz pomoć React eksterne biblioteke te Firebase „Backend-as-a-Service“ platforme.

Pages