Pages
-
-
Subjektivno zadovoljstvo korisnika kao element upotrebljivosti sučelja
-
Adrijana Lisica Ovaj rad opisuje izradu aplikacije za vrednovanje subjektivnog zadovoljstva koje je jako bitno prilikom stvaranja web stranice. Izrađena je aplikacija, to jest upitnik u kojem su postavljena pitanja vezana za atribute subjektivnog zadovoljstva. Korisnike se ispitivalo što im je bitno kod web stranice, kako bi trebala izgledati uspješna web stranica i koji elementi nisu pokazatelij dobre web stranice. Aplikacija je implementirana u Visual Studiu 2015, u programskom jeziku C#. Prilikom...
-
-
Sudoku u Pythonu
-
Ivana Parčina U ovom radu oblikovana je poznata igra Sudoku. Igra je oblikovana u programskom jeziku Python, a sastoji se od 2 programa. Prvi je generator.py koji će izgenerirati slagalicu, drugi je sudoku.py koji pokreće igru. Za vizualiziranje i dokumentiranje procesa oblikovanja korišten je grafički jezik za unificirano modeliranje ( eng. Unified modeling language – UML) u obliku programske podrške, preciznije, alat White Star UML. Za izradu igre Sudoku korištena su dva python modula: Tkinter...
-
-
Sukladnost i sličnost
-
Dragana Božić Cilj ovog rada bio je usporediti način uvođenja Sukladnosti i sličnosti na fakultetu sa onim u srednjim školama. Dok se na fakultetu Sličnost i sukladnost uvodi strogim matematičkim jezikom i simbolima, u školama je matematički jezik pojednostavljen i sadržaj prilagođen učenicima srednjoškolskog uzrasta. Analizirana su tri udžbenika različitih nakladnika, te su međusobno uspoređivani.
-
-
Suradnja kroz dijeljenje znanja
-
Roko Brljević Na početku ovog rada napisano je da je riječ o višeagentskom sustavu s homogenim (simulacija) i heterogenim agentima te da populacija agenata ima četiri glavne karakteristike (veličina, raznolikost,struktura cilja i kooperativnost). Sve četiri stavke su važne ali najbitnija je stavka kooperativnost jer je to sposobnost agenta da surađuje što je objašnjeno u drugom poglavlju. Ovaj sustav je primjenjen na prototipu mobilnog robota i testiran je unutar stvarnog svijeta. Sustav za...
-
-
Sustav inteligentnog parkirališta
-
Ema Vrdoljak Svrha ovog završnog rada je da se upoznam sa sustavom inteligentnog parkirališta općenito. Da istražim tehnologiju koja se koristi u njegovoj implementaciji, te da sama osmislim model sustava koji će navoditi vozača do ciljanog mjesta. Prvo smo se upoznali sa definicijom sustava inteligentnog parkirališta. Naveli smo vrste i objasnili princip rada svakog sustava. Upoznali smo se sa različitim tehnologijama koje se koriste prilikom određivanja zauzetosti parking mjesta. Kasnije sam...
-
-
Sustav za daljinsko upravljanje rasvjetom putem mobitela
-
Drago Grljušić U ovom radu opisan je način kontroliranja Rasvjete putem mobitela, te način izrade hardvera i
softvera projekta. Pojašnjeno je značenje svake komponente i pokazano je kako se na
jednostavan način mogu izgraditi mali projekti poput ovog. U sklopu rada osmišljen je projekt
i ostvarena je jednostavnija verzija projekta u kojem preko mobilnog uređaja možemo
kontrolirati boje na LED traci.
-
-
Sustav za digitalizaciju i upravljanje dokumentima
-
Sara Šušnjara U ovom radu zadatak je bio proučiti načine i metode digitalizacije dokumenata i upravljanje istima. U prvom je dijelu predstavljena digitalizacija dokumenata uz navođenje njenih prednosti i potrebitosti za njezinu realizaciju. U prvom poglavlju opisana je povijest optičkog prepoznavanja znakova te današnja postignuća na tom području kao i njegova primjena. Drugo poglavlje sadrži opise tehnika i metoda provođenja optičkog prepoznavnja znakova, koje je ključna faza u digitalizaciji...
-
-
Sustav za e-učenje jezičnih procesora
-
Josip Ćaleta Sustav za e-učenje jezičnih procesora je web aplikacija koja vodi korisnika, najčešće studenta, kroz izradu jednostavnog jezičnog procesora. Za svaku komponentu (leksički analizator, sintaksni analizator i interpretator) prolazi se kroz teorijski uvod o tome koja je uloga komponente, koji su ulazi i izlazi komponente, nakon čega se uz primjere koda u jeziku C# daju upute za izradu komponente. Na kraju se nalaze interaktivne vježbe za utvrđivanje znanja i bolje shvaćanje i...
-
-
Sustav za e-učenje programiranja Zvonko
-
Ivan Mikulić Ovaj rad se bavi izradom sustava za e-učenje programiranja koji se sastoji od tri dijela: mrežnog sučelja, poslužitelja i baze podataka. U radu se prvo opisuje e-učenje i programiranje, zatim se opisuje postojeći sustavi za e-učenje programiranja da bi se kasnije mogao opisati sustav za e-učenje programiranja Zvonko. U praktičnom dijelu rada je prikazano kako je napravljen sustav za e-učenje programiranja koji je nazvan Zvonko tj. prikazan je postupak izrade mrežnog sučelja...
-
-
Sustav za potporu učenja relacijskih baza podataka
-
Vjekoslav Bilinovac Kroz povijest ljudi su uvijek imali potrebu spremati i koristiti spremljene podatke. Možemo se sjetiti raznih zapisa spremljenih u kutije po određenom ključu. Razvojem računala baze podataka su postale jedno od ključnih polja računalne znanosti. U današnje doba one čine temelj mnogih grana gospodarstva. Neophodno je bilo izraditi kvalitetan i izdržljiv sustav baza podataka. Upoznali smo se s raznim vrstama baza podataka, a dobro smo proučili relacijske baze podataka. Za rad u...
-
-
Sustav za udaljeni pristup senzorima
-
Jagoda Nazlić Tema ovog rada je prikaz praktične primjene automatiziranih sustava u kućanstvu.
Rad opisuje sustave za upravljanje u pametnim kućama i njihovu primjenu. S
tehničke strane, napravljen je model koji simulira pametnu kuću s osnovnim
automatiziranim uređajima. Opisane su komponente modela te njihovo korištenje, povezivanje i funkcionalnosti.
Pages