Paginacija

Razvoj 2D igre u Pythonu
Razvoj 2D igre u Pythonu
Martina Perišin
U ovom radu prikazat će se postupak nastajanja jednostavne arkadne igre rađene u programskom jeziku Python. Za potrebe rada izrađena je igra Space Invaders koristeći SDL biblioteku Pygame koja omogućuje bolju kontrolu logike i grafike igara bez brige o pozadinskim složenostima potrebnim za rad. Na početku će se opisati karakteristike dvodimenzionalnih igara i najpopularnije Python biblioteke za razvoj igara uključujući i Pygame. Definirat će se proces modeliranja zahtjeva i...
Razvoj 3D igre za mobilne uređaje
Razvoj 3D igre za mobilne uređaje
Ante Petković
Ovim radom prikazan je proces izrade 3D igre „Tank World“ proširene stvarnosti za Android mobilne uređaje. U procesu stvaranja njezine izrade koristili smo Vuforiu za izradu 2D markera kojeg unutar igre zamjenjuje virtualni objekt. Nadalje, Unity engine, platformu za razvoj 2D ili 3D igara u čijoj nam je izradi uvelike pomogao Unity Assets Store dok su skripte pisane programskim jezikom C#. Cilj je bio korisnika upoznati s osnovnim koracima stvaranja 3D igara proširene stvarnosti,...
Razvoj Android aplikacije za evidenciju prisutnosti na nastavi
Razvoj Android aplikacije za evidenciju prisutnosti na nastavi
Joško Stipanović
Rad se bavi upoznavanjem s Android Studio razvojnim okruženjem i Firebase uslugom na primjeru aplikacije za evidenciju prisutnosti na nastavi. Detaljno su objašnjeni svi dijelovi koda bitni za rad same aplikacije.
Razvoj CRUD aplikacija korištenjem Dizajn Sprint metodologije
Razvoj CRUD aplikacija korištenjem Dizajn Sprint metodologije
Ana Vukman
Dobar dizajner proizvoda trebao bi razumjeti bihevioralne, tehnološke, poslovne ali čak i kulturne implikacije proizvoda kojeg stvara. Pri tome im značajno može pomoći proces Dizajn Sprinta. Dizajn Sprint je fleksibilan okvir za dizajn proizvoda koji služi da se maksimiziraju šanse kako bi se napravilo ono što ljudi uistinu žele. Prvi dio rada je teorijski dio te je opisana povijest, upotreba te faze Dizajn Sprinta. Drugi dio rada je praktični dio te su opisane tehnologije...
Razvoj Windows aplikacije temeljene na troslojnoj arhitekturi
Razvoj Windows aplikacije temeljene na troslojnoj arhitekturi
Marina Aglić Čuvić
Cilj rada je aplikacija koja se temelji na troslojnoj arhitekturi i procedurama koje su napravljene koristeći SQL Server. Aplikacijska razina se temelji na .NET tehnologiji i DataSet-u, dok se podatkovna razina temelji na relacijskoj bazi podataka koju smo modelirali u Data Modeleru. Za prikaz prezentacijske razine koristimo Windows forme iz programa Visual Studio 2019. Bit same aplikacije je evidencija statusa studenta na upisanim kolegijima.
Razvoj alata za reprodukciju audio zapisa korištenjem biblioteke NAudio
Razvoj alata za reprodukciju audio zapisa korištenjem biblioteke NAudio
Ivan Puljić
U posljednje vrijeme računala postaju sastavni dio čovjekova života. Koriste se za obavljanje raznih zadataka kao što su pretraživanja, računanja, ali i za zabavu. Glavna namjena im je ubrzavanje i olakšavanje bilo kakvih zadataka. NAudio je .NET audio i MIDI knjižnica otvorenog koda, koja sadrži desetke korisnih audio-srodnih klasa dizajniranih za ubrzanje razvoja audio povezanih komunalnih usluga u .NET-u. U svrhu ovog završnog rada napravljena je Windows Form aplikacija za...
Razvoj aplikacija za Lotus Notes
Razvoj aplikacija za Lotus Notes
Denis Dervović
Lotus Notes – i su popularan groupware produkt koji se održao na tržištu više od dva desetljeća, koji je zbog svoje odlične integracije e-mail sustava za korporacije, raznih mogućnosti komunikacije, te mogućnošću lakog proširivanja raznom podesivom programskom podrškom u obliku NSF baza, i dalje jedna od vodećih franšizi. Kroz ovaj rad upoznat ćete se sa načinom razvoja programske podrške za Lotus Notes klijent, te određene elemente koji su neophodni za taj razvoj....
Razvoj aplikacija za virtualnu stvarnost
Razvoj aplikacija za virtualnu stvarnost
Antonela Prnjak
U ovom radu objašnjeni su osnovni pojmovi vezani uz virtualnu stvarnost, prikazao se povijesni razvoj, primjena i problemi kod programiranja mobilnih aplikacija virtualne stvarnosti. Pokazalo se kako se uz pametni mobilni uređaj i VR naglavni uređaj može realizirati i prikazati odgovarajući sadržaj. Navode se i neki najpoznatiji okviri za razvoj VR iskustva kao i kako se uz pomoć gotove biblioteka, A-Frame, može implementirati virtualna stvarnost. U radu je opisano razvojno...
Razvoj aplikacije za razvrstavanje otpada u ruralnim područjima
Razvoj aplikacije za razvrstavanje otpada u ruralnim područjima
Josip Mravak
Diplomski rad adresira problematiku zbrinjavanja otpada razvojem aplikacije za razvrstavanje otpada u ruralnim područjima. U teorijskom dijelu rada ukratko se opisuje koncept sortiranja otpada, neke aktualne tehnologije njegovog zbrinjavanja kao i postojeći uređaji za sortiranje. Praktični dio rada usmjeren je dizajniranju, implementaciji i vrednovanju aplikacije za razvrstavanje otpada namijenjene stanovnicima ruralnih područja. Korištenjem objektiva kamere pametnih telefona...
Razvoj aplikacije za vizualizaciju podataka
Razvoj aplikacije za vizualizaciju podataka
Josipa Juričić
Tema ovog završnog rada je vizualizacija podataka i razvoj aplikacije koja ju implementira. U radu je pojašnjeno što su to podaci, opisuju se veze među podacima i prikazuju se različiti načini vizualizacije podataka u obliku grafikona, dijagrama i karti. Kao dio završnog rada, izrađena je i mrežna aplikacija koja prikazuje statističke podatke o širenju Korona virusa. Programski alati koji su korišteni za razvoj aplikacije su Django, Dash i Plotly.
Razvoj desktop aplikacija pomoću web tehnologija
Razvoj desktop aplikacija pomoću web tehnologija
Ena Hakalović
Rad se bavi upoznavanjem s Electron okruženjem i razvojem desktop aplikacija pomoću Electrona koristeći tri web tehnologije HTML,CSS i JavaScript.
Razvoj gastronomskog savjetnika na Web-u korištenjem  ASP.NET tehnologije pomoću MVC modela arhitekture
Razvoj gastronomskog savjetnika na Web-u korištenjem ASP.NET tehnologije pomoću MVC modela arhitekture
Matea Laća
Cilj ovog završnog rada bio je napraviti web aplikaciju koja omogućuje jednostavan pregled recepata za jelo. Korisnici aplikacije imaju mogućnost prijave odnosno registracije te pretraživanja i spremanja omiljenih jela uz vlastite napomene. Administrator ima ovlast uređivanja i brisanja korisnika. Informacije o korisnicima i njihovim jelima se pohranjuju u bazu podataka. Recepti za razna jela se mogu pronaći unosom u tražilicu, nasumičnim odabirom ili navigacijom po kategorijama,...

Paginacija